Входит в состав. УМК по информатике для 5–9 классов, включающего авторскую программу. Может использоваться после вводного курса информатики в 5–6. Выдержан принцип. Теоретический материал поддержан. ГИА. Предполагается широкое использование. Единой. коллекции цифровых образовательных ресурсов (http: //sc. Информация и информационные процессы 7. Информация и её свойства 7. Информация и сигнал 7. Виды информации 8. Свойства информации 9. Информационные процессы 1. Понятие информационного процесса 1. Сбор информации 1. Стандартный учебно-методический комплект 'Живая Математика 5'. Лицензия на 1 рабочее место. В комплект входят компьютерные альбомы, содержащие готовые динамические чертежи по планиметрии, стереометрии и алгебре, примеры использования программы в. Тренажеры по математике, русскому языку, чтению, иностранным языкам, музыке, переводчики, словари, тесты, презентации скачать бесплатно. Пособие УМК 'Живая Математика'. Сборник содержит все необходимые пользователю сведения о технических возможностях и методических особенностях использования программы Живая Математика 5.0, о порядке и способах построения чертежей (формы и. Учебно-методический комплект состоит из самой программы «Живая Математика», методического пособия и альбомов готовых динамических . Образовательная программа УМК Перспективная начальная школа. Рабочие тетради для самостоятельной работы по математике 1 класс(авт. Скачать программа живая математика для 5-6 класса. Поэтому в одном ряду с классическими СУБД все чаще упоминаются языки программирования По настоящему творчески работающий учитель это свободный учитель, технологическая карта урока по математике 4 класс умк. Все публикации, размещенные в электронной библиотеке Центра научного сотрудничества «Интерактив плюс» по ключевому слову «УМК «Живая математика»» и постоянно доступные для обсуждения Телефон:8-800-775-0902 (звонок бесплатный). Почта:[email protected]. Обработка информации 1. Хранение информации 1. Передача информации 1. Информационные процессы в живой природе и технике 2. Всемирная паутина 2. Что такое WWW 2. 31. Поисковые системы 2. Поисковые запросы 2. Полезные адреса Всемирной паутины 2. Представление информации 3. Знаки и знаковые системы 3. Язык как знаковая система 3. Естественные и формальные языки 3. Формы представления информации 3. Двоичное кодирование 3. Преобразование информации из непрерывной формы в дискретную 3. Двоичное кодирование 3. Универсальность двоичного кодирования 4. Равномерные и неравномерные коды 4. Измерение информации 4. Методические рекомендации и рабочая программа к линии УМК. ФГОС · Методическое пособие Линии УМК Муравина Математика (5-6), Алгебра (7-9) . Алфавитный подход к измерению информации 4. Информационный вес символа произвольного алфавита 4. Информационный объём сообщения 4. Единицы измерения информации 4. Тестовые задания для самоконтроля 5. Глава 2. Компьютер как универсальное устройство для работы с информацией 5. Основные компоненты компьютера и их функции 5. Устройства компьютера и их функции 5. Персональный компьютер 6. Системный блок 6. Внешние устройства 6. Программное обеспечение компьютера 7. Понятие программного обеспечения 7. Системное программное обеспечение 7. Системы программирования 7. Прикладное программное обеспечение 7. Правовые нормы использования программного обеспечения 7. Файлы и файловые структуры . Логические имена устройств внешней памяти 8. Файловая структура диска 8. Полное имя файла 8. Пользовательский интерфейс 9. Пользовательский интерфейс и его разновидности 9. Основные элементы графического интерфейса 9. Организация индивидуального информационного пространства 9. Тестовые задания для самоконтроля 1. Глава 3. Обработка графической информации 1. Формирование изображения на экране монитора 1. Пространственное разрешение монитора 1. Компьютерное представление цвета 1. Видеосистема персонального компьютера 1. Компьютерная графика 1. Сферы применения компьютерной графики 1. Способы создания цифровых графических объектов 1. Растровая и векторная графика 1. Форматы графических файлов 1. Создание графических изображений 1. Интерфейс графических редакторов 1. Некоторые приёмы работы в растровом графическом редакторе 1. Особенности создания изображений в векторных графических редакторах 1. Задания для практических работ 1. Тестовые задания для самоконтроля 1. Глава 4. Обработка текстовой информации 1. Текстовые документы и технологии их создания 1. Текстовый документ и его структура 1. Технологии подготовки текстовых документов 1. Компьютерные инструменты создания текстовых документов 1. Создание текстовых документов на компьютере 1. Набор (ввод) текста 1. Редактирование текста 1. Работа с фрагментами текста 1. Форматирование текста 1. Общие сведения о форматировании 1. Форматирование символов 1. Форматирование абзацев 1. Стилевое форматирование 1. Форматирование страниц документа 1. Сохранение документа в различных текстовых форматах 1. Визуализация информации в текстовых документах 1. Графические изображения 1. Инструменты распознавания текстов и компьютерного перевода 1. Программы оптического распознавания документов 1. Компьютерные словари и программы- переводчики 1. Оценка количественных параметров текстовых документов 1. Представление текстовой информации в памяти компьютера 1. Информационный объём фрагмента текста 1. Задания для практических работ 1. Тестовые задания для самоконтроля 1. Глава 5. Технология мультимедиа 2. Понятие технологии мультимедиа 2. Области использования мультимедиа 2. Звук и видео как составляющие мультимедиа 2. Компьютерные презентации. Что такое презентация 2. Создание мультимедийной презентации. Задания для практических работ 2. Ответы и решения к вопросам и заданиям для самостоятельной подготовки 2. Ключи к тестовым заданиям для самоконтроля 2. Оглавление (2. 01. Введение 5. Глава 1. Отношения объектов 1. Разновидности объектов и их классификация 2. Система и окружающая среда 3. Персональный компьютер как система 3. Глава 2. Информационное моделирование 4. Модели объектов и их назначение 4. Информационные модели 4. Словесные информационные модели 5. Математические модели 5. Табличные информационные модели 5. Табличное решение логических задач 7. Вычислительные таблицы 7. Электронные таблицы 8. Графики и диаграммы 8. Алгоритм — модель деятельности исполнителя алгоритмов 1. Управление исполнителем Чертежник 1. Управление исполнителем Робот 1. Глава 4. Компьютерный практикум 1. Работа 1. Работаем с основными объектами операционной системы 1. Работа 2. Работаем с объектами файловой системы 1. Работа 3. Создаем текстовые объекты 1. Работа 4. Создаем словесные модели 1. Работа 5. Многоуровневые списки 1. Работа 6. Создаем табличные модели 1. Работа 7. Создаем вычислительные таблицы в текстовом процессоре 1. Работа 8. Знакомимся с электронными таблицами 1. Работа 9. Создаем диаграммы и графики 2. Работа 1. 0. Схемы, графы и деревья 2. Работа 1. 1. Графические модели 2. Работа 1. 2. Итоговая работа 2. Терминологический словарик 2. Справочные материалы 2. О том, как читать книги в форматах.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. ArchivesCategories |